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文章出处:东方炉衬 发表时间:2020-12-28 11:09:13
一年一度的《使命召唤》又和大家见面了,笔者不想多去赞美他是多么的辉煌,今天我们就事论事的谈谈《使命召唤10》非常有特色的“EXTINCTION(灭绝模式)”在多人对战模式日益固定化的今天,动视对“持久战”的玩法有着非常重视的态度。本次主要对灭绝模式做个详细的评测,而后顺提下I组喜闻乐见的守卫模式。守卫模式一直是占据着不温不火的位置,尽管每代都有一定的强化,而此次的笔者却是异常的喜欢,稍加改变,将这个模式的刺激度提升不少。所以下面我先讲下这个灭绝模式。
非马甲有潜力的“灭绝模式”
先前T组的僵尸模式将COD的开创了一个全新的道路,直到9代彻底将僵尸模式进化成规模不亚于多人对战的模式,而十代则是将“僵尸模式"推倒结合先前的内容重新拼接成个崭新的打怪物形式。这就是现在的“灭绝模式”。看似是“僵尸模式”的马甲其实核心玩法已经改变。
不同于以往,本次不再是想尽一切办法苟延残喘,而是赋予这个另类模式一个终点,坚持到最后就会迎来一个纯粹的结局,吹响胜利的号角所花费的时间也远远没有先前僵尸模式撑到30轮那么恐怖的时长。玩家起初只有一把手枪,而手枪是必须佩带的,杀敌过程中可以获得钱去买地图上的武器和一些陷阱。然而本作的战斗过程中的重心其实并不是鼓励玩家拿到多么NB的武器,提高个人技能的属性值,每战斗一轮就会获得一点属性加点,根据玩家先前搭配的技能不断的升级自己的能力,例如,子弹,生命值等等。
后期一个强力怪物,长得非常像星际2的虫族
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