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文章出处:东方炉衬 发表时间:2020-12-28 11:10:42
《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。
《战地1》(Battlefield 1)已经上线了7月份的版本更新,最主要的内容是Prise de Tahure夜间地图,此外还有豪华会员试用,允许普通玩家尝试付费DLC地图,甚至也不需要队友中有人购买相应内容。只不过试用付费地图无法获得经验奖励,也不能生成驾驶DLC载具。最后,地图投票系统进行了改动,避免上一回合的地图重复出现。
本次更新大小4G,不同平台版本略有出入。具体改动列表如下:
1. 地图与模式:
- Soissons: 调整了D夺旗点,优化地图平衡性。
- Nivelle Nights: 修复bug,“超出边界”灰色标尺屏幕效果将会正确触发。
- Nivelle Nights: 修复问题,Rush模式下的第五区战地包将不会在该区被激活之前可用。
- Fort de Vaux: 玩家将不再能够前往庭院周围的堡垒顶部。
2. 其他修复:
- 更新了地图投票系统,前一场和这一场的地图将不会继续出现在随机选择池中,防止两张地图来回反复调换的情况
- 玩家退回到行动球屏幕时将会自动退出匹配。防止残留的模糊效果。
- 同时遭受的伤害效果将会根据射击者的网络状态。此前会导致失去同步效果,射击者不可见。
- 修复了罕见的客户端崩溃问题,玩家在半途加入,且一名玩家正好丢弃或拾取武器时触发。
- 修复短线问题,当读取地图时触发。
3.豪华会员:
- 豪华好友:非豪华会员玩家的分数将会在游戏过程中和结束后始终显示为0
4.租服务器计划:
- 新增设定,允许特定数量的特定包裹
- 增加设定,允许单局时间限制调整系数
- 增加设定,允许无限弹夹
- 如果玩家丢失则倒计时重新开始游戏:如果开启pre-round降低了玩家丢失数量要求,可调整至完成游戏所需的最低数量的玩家。如果关闭pre-round则玩家数量不变。
- 增加延迟软锁定选项,当玩家延迟高于100ms,则自动被踢出
5. UI:
- 修复问题“玩家创建内容”选项变灰,无法使用。当无网络连接启动游戏以后设置为“隐藏”
- 修复错误的转移驾驶镜头。
- 网络问题图标将不会出现在观战模式中。
游戏设定在第一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇,这些玩家都可以在图集中看到。需要注意的是,该作为何称做“战地1”而非“战地5”因为此作的内容设定在了第一次世界大战且战地系列第一部并非称做“战地1”而称做“战地1942”,所以此作称为“战地1”。
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